Umeå universitets logga

umu.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Dynamic Worldbuilding In Video Games: Understanding the impacts of dynamic worldbuilding on the player’s immersive experience in video games
Umeå universitet, Samhällsvetenskapliga fakulteten, Institutionen för informatik.
2024 (Engelska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
Dynamiskt världsskapande i videospel : Att förstå effekterna av dynamiskt världsskapande på spelarens immersiva upplevelse i videospel (Svenska)
Abstract [sv]

Digitala videospel representerar en mångsidig form av interaktiv underhållning som blandar konst, berättande och teknik för att skapa uppslukande virtuella världar. Världsskapande i videospel ger oss karaktärer som vi kan relatera till, berättelser som fångar vår uppmärksamhet, samt uppmanar oss att utforska och fördjupa oss i spelvärlden. Genom att lyfta fram betydelsen av dynamiskt världsskapande, där spelelement påverkas av - eller oberoende av - spelarinteraktion, fokuserar denna studie på att utforska vilken inverkan dynamiskt världsskapande har på spelarengagemang och användarupplevelser i digitala videospel. Studien har samlat in data från 48 användare via en enkät, inklusive två spelanalyser, som tillsammans stödjer tesen att relevanta faktorer inom dynamiskt världsskapande avsevärt påverkar spelarens engagemang och känslomässiga inlevelse i digitala videospel.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2024. , s. 39
Serie
Informatik Student Paper Bachelor (INFSPB) ; SPB 2024:37
Nyckelord [en]
Dynamic worldbuilding, Non-playable characters (NPCs), Immersion, Random encounters, Realism in video games
Nationell ämneskategori
Systemvetenskap, informationssystem och informatik med samhällsvetenskaplig inriktning
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:umu:diva-229286OAI: oai:DiVA.org:umu-229286DiVA, id: diva2:1895776
Utbildningsprogram
Digital medieproduktion
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2024-09-10 Skapad: 2024-09-06 Senast uppdaterad: 2024-09-10Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

Dynamic worldbuilding in video games(1948 kB)1051 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 1948 kBChecksumma SHA-512
10852d8f2a697646bbcbad9204e38130b248f7b9af3d96f73ef22f6152ab983a2e5f708e378486f0dafba5767df2996c53b47462d625cf52834519ae52a71f9c
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Institutionen för informatik
Systemvetenskap, informationssystem och informatik med samhällsvetenskaplig inriktning

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 1051 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 1199 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf