Syftet med uppsatsen är att utforska hur användare upplever att taggar informerar och formar deras beteende i relation till deras informationsbehov. Deras erfarenheter av Ao3 fungerar som en spelplan för en diskussion kring onlinetaggning på plattformar för fanfiction och hur enskilda perspektiv kan färga hur taggar påverkar läsaren. Det teoretiska ramverket som används är Krikelas informationssökningsmodell som bygger på fyra steg och har 13 olika komponenter. Resultatet av studien visar på att taggar kan påverka på fler sätt än organisatoriskt, mer subtila sätt än som marknadsföringselement och att det informationsbeteende som respondenterna uppvisar är färgade av social påverkan